Sep 29, 2023
創造的集会には、古代エジプト神話を総力戦に持ち込む「絶対に計画はありません」:ファラオ
Anche se chiaramente c'era molto divertimento in corso come Denial, River ed Egypt.
否認、川、エジプトなど
Total War: Pharaoh の戦場で暴れるスフィンクスやカバの頭の戦士を解き放つというあらゆる楽しみがあるにもかかわらず、クリエイティブ アセンブリー ソフィアは現在、最新の歴史的リリースを歴史の領域にしっかりと保持することに断固としており、「計画はまったくありません」 」は、比較的地に足の着いたエーゲ海の設定に魔法とミノタウロスを追加したトロイの神話と同様の拡張をリリースします。
ここ(ロック ペーパー ショットガン)で私(ニック ルーベン)に話しかけると、クリエイティブ ディレクターのマヤ ゲオルギエヴァとリード バトル デザイナーのミルチョ ヴァシレフの両方が、古代エジプトに焦点を当てた最初のトータル ウォーでは神話上のユニットを配備する機会も提供する可能性があるという考えを丁寧に打ち消しました。あのパンテオンから。
「私たちが選択したゲームのトーンは、何よりもまず歴史です」とゲオルギエワ氏は語った。 「トロイでは、ゲームは神話の時代に基づいていました。ここでは、エジプトと青銅器時代の本当の歴史を示したいと思います」とヴァシレフ氏は付け加えました。 神話の拡張がソフィアの製品の主力にならないと知ってガッカリしたのは認めるが、フランチャイズのすべてのタイトルがバケツを捨てなければならないと感じているわけではないことに安堵のため息をついたトータルウォーファンはたくさんいるはずだ剣とボードのフォーメーション全体に幻想的な獣が描かれています。 それに、Age Of Mythology もいつかまた流行るかもしれないですよね?
ネイト (平和な RPS) は、トロイをプレイしたとき、自分が石のトレプレナーシップの軽いスポットを楽しんでいることに気づきましたが、その時はミトスは出ていませんでした。 もしそうなら、彼は、ほんの数秒で栄養を得るために自分の指を噛みちぎる狂った落盤事故の生存者のように、あるいはさらに悪いことに、ある種の Minecraft プレイヤーのように、岩に楽しみを見つける必要はなかったかもしれない。 知るか! 個人的には、Mythos は、より制限された設定では機能しなかったであろうアイデアをソフィアが自由に発揮できる素晴らしい拡張だと思いました。
そうは言っても、Total War: Pharaoh に加えられた戦闘の変更は非常に賢くて魅力的に聞こえるので、神話の大幅な見直しは必要ないかもしれません。 ちなみに、それらについてはすべてプレビューで読むことができます。 『Total War: Pharaoh』は今年10月に発売予定。